Trauma im Computerspiel |
- isbn : 9783839461525
- pisbn : 9783837661521
- doi : 10.14361/9783839461525
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Das Karussell – Schwindel, Tausch und Täuschung |
- isbn : 9783839461259
- pisbn : 9783837661255
- doi : 10.14361/9783839461259
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Politik, Medien und Jugend |
- isbn : 9783839461471
- pisbn : 9783837661477
- doi : 10.14361/9783839461471
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The Cultural Politics of Affect and Emotion |
- isbn : 9783839462843
- pisbn : 9783837662849
- doi : 10.14361/9783839462843
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Technik-Ästhetik |
- isbn : 9783839456361
- pisbn : 9783837656367
- doi : 10.14361/9783839456361
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Playful Materialities |
- isbn : 9783839462003
- pisbn : 9783837662009
- doi : 10.14361/9783839462003
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Die unsicheren Kanäle |
- isbn : 9783839463062
- pisbn : 9783837663068
- doi : 10.14361/9783839463062
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Auf dem Weg zur Cyberpolis? |
- isbn : 9783839458785
- pisbn : 9783837658781
- doi : 10.14361/9783839458785
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Buch-Aisthesis |
- isbn : 9783839461082
- pisbn : 9783837661088
- doi : 10.14361/9783839461082
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Mental Health | Atmospheres | Video Games |
- isbn : 9783839462645
- pisbn : 9783837662641
- doi : 10.14361/9783839462645
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